不动星尘龙IP属地:山西·临汾 发布于15分钟前
网(wang)易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人(ren)王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(📞)相(🗒)应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🔽)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🗡)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(🚂)化(hua);要给(gei)制作人一定的(🚇)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的(👧)创造力和产出品质。