次木IP属地:江苏 发布于17分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业(ye)的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游(🍑)戏音乐也(ye)不再只(🏑)是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐(👛)渐成为承(🚝)载文(🤕)化内涵、跨(kua)界(jie)融合的重要依托,成为全球多元文化平(👮)等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革(🏪)(ge)的亲历者,我有(🈵)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的(de)转变,从小(xiao)众圈层到主流社(she)会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(🍣)蝶变’(🤓)离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会(🐻)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(geng)加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和(he)文化交流的(de)日益频(🧓)繁,游戏(xi)音乐也将在(🦅)跨文化传播中发(🐠)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游(you)戏音(👄)乐也(ye)正经历着从被“听见(🚂)”到被“看(kan)见”的产业变革。 以虚(🖤)拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为(🐓)代(📲)表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文(wen)化属性正不断凸显(xian),不再只是一(yi)段段声韵律(lv)动,而是成为多元文化交流的(de)重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并(🌀)蓄的精(👒)神特质(💞)高度契合。 ”上(shang)海(hai)市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(🍥)表示(shi),“希望(🗻)走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业(🤽)化(hua)、(🤓)商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(📻)产(🔬)业和衡复音乐街区的资源优(you)势,将线上‘流量’化为线(xian)下‘留量’,探索历史文脉与数(😆)字创意相融,潮流(liu)文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业(ye)高质量发展,助力游戏音乐迸发新(🏆)动能(🥚)(neng)。